【KA-1557】肉の宴 綾乃 驯龙玩法+无行状设定!探秘网易玄幻MMO《龙之灵域》的改动之处

发布日期:2024-08-29 18:27    点击次数:137

【KA-1557】肉の宴 綾乃 驯龙玩法+无行状设定!探秘网易玄幻MMO《龙之灵域》的改动之处

【17173鲜游快报【KA-1557】肉の宴 綾乃,专注于快速带来全球新游信息】

在西方玄幻的全国里,龙是一种神秘而遒劲的生物,它们领有着超凡的力量和灵敏,是许多东谈主敬畏和珍贵的对象。然而,也有一些东谈主,他们不无礼于仰望龙的存在,他们思要与龙配置一种尽头的关连,他们思要成为龙的伙伴,致使是龙的主东谈主。他们被称为驯龙者,他们用我方的勇气和灵敏,去寻找、孵化、培养和使用我方的龙伙伴,与它们一王人冒险、战斗、成长。

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今天咱们要聊的《龙之灵域》等于这么一款以驯龙系统为卖点的西方玄幻布景的MMORPG手游。该作由网易游戏打造,刚刚在近期完成了国服的首测测试。

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本作除了驯龙系统以外,无行状设定亦然游戏的主要亮点之一,玩家不错解放切换不同的兵器和时代,享受各样化的玩法和计策组合。为澄莹解更多对于《龙之灵域》的设备故事和往常野心,17173在近期采访到了《龙之灵域》设备团队,以下是采访实质的节录:

《龙之灵域》是一款西方玄幻作风的 MMORPG 手游; 游戏聘请无行状设定,玩家不错解放切换不同的兵器和时代,享受各样化的玩法和计策组合; 游戏的特点玩法是驯龙系统,玩家不错孵化、培养和使用我方的龙伙伴,体验与巨龙并肩战斗的乐趣; 游戏有丰富的 PVE 和 PVP 实质,包括干事器首级战、怪物攻城、据点战、攻城战等,赞助跨服对战; 往常筹备加入包括考古、英灵等全新玩法,怒放亚龙阶段,加多新的兵器等。

以下是采访原文:

17173:《龙之灵域》是如何打造出一个千里浸式的视觉盛宴的?你们在游戏画面、音效、看成、场景等方面有哪些改动和碎裂?

A:咱们在创作之初就超越刺眼游戏所带给玩家的氛围感,从参加游戏的诞生地龙墓峡谷一直到龙蛋的孵化都尽可能地通过环境渲染来衬托游戏的氛围,以达到千里浸式的体验。在游戏画面上,咱们会凭证不同的地形来突显康纳图斯全国的精彩,以暗色彩为主的设定也会愈加契合西方玄幻全国的主题。

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在游戏画面、音效、看成以及场景等方面咱们比拟刺眼真确性,比如画面中变装的身材比例,参加游戏挪动之后适配的脚步声等等,变装肢体看成也超越当然,这是咱们认为比拟有碎裂的所在。

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17173:为什么弃取无行状设定?这种设定给玩家带来了哪些上风和挑战?

A:因为同类型的mmorpg游戏弃取行状之类的会让好多玩家难以割舍,咱们思通过走无行状设定道路为玩家们提供更各样化的弃取和发展,当今咱们游戏暂时设定了6种不同的兵器系统,玩家不错弃取3种参加战场,不同的兵器组合贮蓄着专有的协同强化作用,不错给玩家带来极具计策性的BD乐趣,无礼龙骑士们的操作体验。

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这种设定的上风等于不错让群众一个变装体验到多种不同兵器玩法,同期也不会出现爆出来的兵器具不了这种情况,举例在打Boss或者副本的时候玩家自己就不错有更多计策组合,虽然也存在一定的挑战,那等于又名熟练的玩家需要支配多种兵器的使用时代,这需要玩家花时辰来进行矜重,摸索不同派别的吩咐。

17173:《龙之灵域》的多兵器系统是如何联想和完好意思的?这种解放切换不同的兵器和时代的联想不错给玩家带来哪些尽头体验?可否共享一些使用小时代?

A:龙之灵域的多兵器系统基于西方玄幻风的设定,给到了弓箭、双刀、法杖以及大剑等具有代表性的兵器,惟有作风契合,咱们就会将其加入到游戏中。对于解放切换不同兵器和时代的联想,咱们的初志是为玩家们创造更多的操作空间,比如不错先拉开身位使用弓箭poke,之后贴身大剑斩杀等,活泼搭配兵器打出更高的上限是咱们设备这一玩法的决策,往常咱们也筹备加入更多有特点兵器来丰富咱们的兵器系统,也请诸君玩家期待。

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17173:游戏特点的驯龙玩法具体是若何的?玩家不错如何与龙族配置条约,培养和使用我方的龙伙伴?

A:这是咱们游戏的特点玩法,通过使用孵化石孵化龙蛋来获取属于我方的巨龙,从少小时期缓慢养成,通过品级的进步不错逐步进步体型,从之前的小宝宝形成与日俱增的巨龙。将孵化后的巨龙舍弃在出战位上就不错与咱们一王人并肩战斗,给主角提供战斗增益,往常咱们还会不竭怒放更多全新的体验,举例醒觉、进化、看守、坐骑、龙晶等等系统来丰富龙骑士们的驯龙体验。跟着玩家的成长还会获取不同类型的巨龙,弃取最符合的伙伴成为勇敢的龙骑士吧!

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17173:《龙之灵域》有哪些大型攻城战的实质和规章?玩家不错如何参与到公会PK中,体验热血激燃的团战乐趣?

A: PVE方面会有干事器首级战以及公会为单元的怪物攻城, PVP后续会有小团队的据点战以及公会定约之间的攻城战,主打的等于局势高大的多东谈主混战,不详体验到最真确的交游感受。而且在干事器间和各自定约并无鸿沟,跨服对战是王人备莫得问题的。

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17173:《龙之灵域》在设备过程中碰到了哪些繁重和挑战?你们是如何克服的?

A:主要的挑战来自于既要无礼mmo玩家充分的游戏需求,又要符捏机玩家碎屑化时辰两者之间的协调,在这方面好多玩法的设备要无礼上手翰单难于精明,况兼不占用太多的专注力;而昨年12月的疫情爆发打乱了统共的设备节拍,经验了一次全民抗疫战斗后,一直到2月初才王人备复工复产,然而对进程的影响是实确切在的,首测并莫得达到好多玩家的预期,昭着设备组还需要更多时辰和竭力......

17173:首测之后,玩家的响应主要筹备在哪些方面,您对玩家提供的提倡有什么见识?

A:响应主要筹备在干事器波动、兵器获取以及生手衔尾等方面;对于干事器问题仍是从基础架构方面入部下手优化,校服下次体验会比首测好好多;兵器获取咱们将扩张打造模块,作念一个王人备零付费装备的获取,主打一个王人备公道的游戏环境;生手方面将重构统共这个词生手体系,玩家将在生手阶段获取更多更好的进程体验;

17173:《龙之灵域》往常有哪些更新和优化的筹备?

A:下次测试将加入考古、英灵等全新玩法,装备、时代等系统也会带来大幅优化重构,龙方面也将怒放全新的亚龙阶段,给玩家带来更多的游戏体验。

往常除了上头提到的首级、据点以及攻城战以外【KA-1557】肉の宴 綾乃,还会有全新重构的无尽之塔以及无尽迷宫;包括全新的兵器,带给玩家更多的时代组合。